*** Jeu de rôle - Conspiration X ***

Conspiracy X est un jeu de rôle édité par Eden Studios depuis 1997. La version actuelle est basée sur le système de résolution Unisystem. Les éditions précédentes ont utilisé un système spécifique au jeu ainsi que le système GURPS. La première édition a été traduite en français par Multisim Editions en 1999.
L'univers de Conspiracy X s'inspire de la série télévisée X-Files, Aux frontières du réel.
Les joueurs incarnent des personnages connaissant la présence des extraterrestres sur Terre. Ceci les a conduits à intégrer une organisation clandestine appelée Aegis. Celle-ci a pour but de lutter contre les extraterrestres tout en masquant leur présence à la population ; cette dernière n'étant pas encore prête à accepter la vérité.
Cependant, pour mener son combat, Aegis a besoin de moyens humains, matériels et financiers. Pour cela, les personnages des joueurs peuvent soit appartenir à une institution gouvernementale nord-américaine comme le FBI, la NASA ou l'US Army, soit être membres d'un projet secret contrôlé par Aegis, comme le Projet Mkultra, ancien projet de la CIA durant la GUERRE FROIDE. Le fonctionnement de la conspiration est assuré par des détournements effectués par ses membres.
Aegis lutte aussi contre le Livre Noir (ou NDD, National Defense Directorate), une organisation humaine qui collabore avec les forces extraterrestres pour en tirer un certain profit.
Enfin, les missions d'Aegis conduisent aussi ses agents à enquêter sur des évènements surnaturels ou occultes, des conspirations, etc.
- La première édition est publiée en 1996 par New Millennium Entertainment Games. Dès sa création en 1997, Eden Studios rachète les droits du jeu à la précédente société de George Vasilakos pour publier la troisième impression, qui est immédiatement suivie de plusieurs suppléments.
Elle propose un système de résolution basé sur l'utilisation de 2 Dés à 6 faces. Par un jet, le joueur doit obtenir un résultat dont la somme des dés est inférieure à une valeur donnée. Celle-ci dépend de la caractéristique utilisée et de la difficulté de la tâche à réaliser. L'utilisation des pouvoirs psychiques s'effectue avec un système basé sur des cartes de Zener. La gamme comprend un livre de base, un écran et douze suppléments
- En 2002, une version avec le système de règles GURPS est publiée par Steve Jackson Games.
- La deuxième édition est publiée en 2006. Elle reprend le contenu des livres de la première édition en le portant sur le système Unisystem, utilisé par les autres jeux d'Eden Studios.
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