Scopri la mia collezione in 3D
Galleria virtuale
Fabricant Smith Engineering
Type Console de jeu, Monobloc
Génération Seconde génération, 8 bits
Date de sortie US Novembre 1982 EU Mai 1983 JP Juin 1983
Fin de production 1984
Média Cartouche ROM
Processeur Motorola MC68A09 @ 1,5 Mhz
Mémoire vive 1Ko
Mémoire morte 8Ko
Cartouches 32Ko
Ecran Samsung 240RB40 - noir et blanc Vectoriel
Contrôleur Prise femelle D-sub – 2 contrôleurs possibles – LightPen
Contrairement aux autres consoles connectées à une télévision pour afficher des images composées de pixels, la Vectrex inclut son propre moniteur qui propose des graphismes vectoriels, des segments de droites permettant de composer des formes géométriques simples comme des polygones complexes. L’utilisation de ce système comporte certains avantages: zoom, rotation, 3D fil de fer. Ces caractéristiques seront reprise comme argument commercial. Les images vectorielles permettent aussi et surtout de ne pas souffrir de la pixellisation ou de l’aliasing (exemple : une courbe ayant subi un crénelage). Des overlays (filtres en plastiques colorés) différents étaient fournis avec les jeux, afin de pallier à la froideur des graphismes proposés.
Il existe aussi un crayon optique, le LightPen, qui peut être utilisé comme contrôleur.
Elle est la première console à proposer des lunettes 3D: Le "3D Imager" créé par John Ross.
Collezione : Consoles de Jeux Vidéos